Zsirozas

rating: 3
Spieler online :
0
Kategorie:
Kartenspiele
Mindestspieleranzahl:
2
Spieldauer:
ca. 12 Min.
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Zsirozas

Top 3 Spieler

1inci_finciStärke: 2322
2Anfetamin99Stärke: 1945
3Lord_DragonStärke: 1868

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Zsirozas: Spielanleitung

Zsírozás ist ein Kartenspiel für 2 oder 4 Spieler. Bei 4 Spielern werden Teams gebildet. Es wird mit 32 Karten gespielt. Jeder Spieler erhält zu Beginn 4 Karten. Die restlichen Karten verbleiben auf dem Stapel.

Spielverlauf

Im Spiel wird entweder auf einen, fünf oder zehn Zähler gespielt. Der Spieler, der das Spiel eröffnet, legt fest wie viele Zähler erreicht werden müssen.

Es kann jede beliebige Karte gespielt werden. Somit herrscht kein Farb- oder Stichzwang. Die letzte Karte, mit demselben Bild wie die erste ausgespielte Karte, macht den Stich. 7er sind Joker. Sie können immer gespielt werden und entsprechen dem Bild der zuerst gespielten Karte.

Beispiel: Gespielt wird 9, Ass, 9, König. Der dritte Spieler gewinnt den Stich und erhält 10 Punkte.

Mehrere Stiche

Falls der Stich von einem Gegenspieler des ausspielenden Spielers gemacht wurde, hat dieser zwei Möglichkeiten. Entweder er akzeptiert diesen oder er eröffnet eine neue Runde. Dazu benötigt er aber eine Karte mit demselben Bild wie die zuerst ausgespielte Karte oder einen 7er.

Beispiel: Gespielt wird 9, Ass, 10, 7. Die andere Partei würde den Stich dank des 7ers machen. Spieler Eins hat aber noch einen 9er und kann somit eine weitere Runde beginnen.

Nach einem Stich erhält jeder Spieler solange Karten bis er wieder vier Karten in der Hand hält. Ist der Stapel verbraucht, erhält man keine Karten mehr. Eine Runde ist dann beendet wenn alle Karten gespielt wurden.

Ausrufen

Bei einem Spiel mit vier Teilnehmern gibt es ein paar erlaubte Ausrufe, die dem Partner mitgeteilt werden können. Diese sind:
  • Schmieren
  • Nicht Schmieren
  • Stechen
  • Nicht Stechen

Punktewertung

Ass und 10er zählen jeweils 10 Punkte. Alle anderen Karten zählen 0 Punkte.

Die Zähler für eine Runde werden wie folgt verteilt:

  • Erzielt man mehr Punkte als die Gegenseite, erhält man einen Zähler. Bei Punktegleichstand erhält die Partei den Zähler, die den letzten Stich gemacht hat.
  • Werden 80 Punkte erzielt, erhält der Gewinner 2 Zähler. 
  • Gehen alle Stiche an eine Partei, so werden dieser 3 Zähler gutgeschrieben

Statistik

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