Verbindungsverlust
Der Verbindungsverlust zum Spieleserver wirkt sich bei Single- und Multiplayerspielen unterschiedlich aus.
Singleplayerspiele sind zum Beispiel Solitaire und Sugar.
Multiplayerspiele sind zum Beispiel 8-Ball Billard und Knobeln.
Verbindungsverlust bei Singleplayerspielen
Damit ein Spiel als gewonnen gewertet wird, muss das Spiel den jeweiligen Spielregeln entsprechend gewonnen werden.
Verliert der Spieler die Verbindung zum Server, so hat er die Möglichkeit innerhalb der Spielzeit wieder ins laufende Spiel einzusteigen. Währenddessen läuft die Uhr im Spiel weiter. Ist die Spielzeit zu Ende und der Spieler hat es nicht geschafft ins Spiel zurückzukehren, wird der letzte übermittelte Punktestand gewertet.
Verbindungsverlust bei Multiplayerspielen
Damit ein Spiel als gewonnen gewertet wird, muss das Spiel den jeweiligen Spielregeln entsprechend gewonnen werden. Darüber hinaus muss während des gesamten Spielverlaufs die Verbindung des Gewinners zum Spieleserver aufrecht bleiben.
Verliert der Spieler die Verbindung, so hat er 2 Minuten Zeit, wieder ins laufende Spiel einzusteigen. Gelingt ihm das, so bleibt der Verbindungsverlust ohne Konsequenz, vorausgesetzt, der Spieler wurde in der Zwischenzeit nicht wegen Zugzeitüberschreitung vom Mitspieler aus dem Spiel geworfen. Bei Rauswurf oder Überschreitung der 2 Minuten, übernimmt ein durchschnittlich programmierter Computer die Rolle des Mitspielers und spielt statt ihm die Partie weiter. Der Spieler hat jedoch die Möglichkeit wieder in die laufende Partie einzusteigen.
Falls das Spiel vom Computergegner, oder vom wieder eingestiegenen Spieler entsprechend den jeweiligen Spielregeln gewonnen wird, so wird das Spiel nicht gewertet. Andernfalls wird das Spiel als verloren gewertet. Verlieren beide Spieler im Laufe der Partie die Verbindung, so wird das Spiel ebenfalls nicht gewertet.
